
箭塔选址和材料准备
箭塔不是随便找个地方就能建的,我玩了这么多年,第一课就是选址。你要找一块视野开阔的高地,最好能俯瞰周围大片区域,这样怪物还没靠近你就能先发现它们。平原边缘或者山丘顶部都是不错的选择,但别选在森林深处,树叶会挡住射界。材料方面我推荐石头和圆石为主料,木头只做辅助结构,因为苦力怕一炸木头就没了,石头能撑更久。玻璃也要准备一些,方便你观察外部情况,但注意玻璃不能太多,否则整体强度会下降。再备上梯子、火把和足够多的弓箭,箭塔的核心在于持续输出,箭矢断供就是等死。
从地基到塔身的搭建步骤
先在地上挖出一个四乘四的坑,深度两格,用圆石填满,这就是地基,能防止怪物从地下挖进来。然后开始垒塔身,每层比下一层向内缩一格,形成一个上窄下宽的梯形结构。我习惯每层高两格,留出一格空间用来放梯子。塔身内部要一气呵成修到六层高,每层之间用梯子连接,千万别用跳跃的方式上去,战斗中你根本没时间跳。塔身外侧每隔两层加一圈向外突出的半砖,既能起到装饰作用,又能打断爬行怪物的攀爬路线。地基边缘再挖一圈两格深的壕沟,里面倒上岩浆或者放上仙人掌,这是第一道防线。
顶层平台和射击位的设计
到六层高度后开始做顶层,这是整个箭塔的核心。平台做成五乘五的大小,四周用圆石围墙围起来,围墙高度两格,只留下你正前方一个缺口作为射击口。射击口要设计成内宽外窄的喇叭形,你用弓箭时能把箭射出去,但骷髅的箭不容易射进来。围墙内侧放一圈栅栏,防止你在后退时失足摔下去。平台中间搭建一个两格高的观察塔,铺上玻璃,这样你能看到所有方向的情况,还不会被小白点名。如果你有附魔弓,站在这里基本就是无敌的输出点,怪物在下面只能挨打。
红石升级和一些实战细节
如果觉得手动射箭太累,可以加一套简单的红石发射器系统。在平台四个角各放一个发射器,里面装满箭矢,用红石中继器连接到一个绊线钩上。在塔外延伸出去两格的位置拉一根绊线,怪物碰到就会触发发射器自动射击。你别小看这个装置,晚上挂机的时候它能帮你守住大半的进攻。另外塔内一定要放一个箱子,里面备足弓、箭和食物,箭塔是长期据点,补给线不能断。还有就是塔顶要插满火把,防止蜘蛛爬上来刷怪,光亮度只要超过七级就绝对安全。
防拆防怪的小技巧
最后说几个我踩过坑之后总结出来的要点。铁傀儡和灾厄村民都能远程攻击,所以箭塔正门不要开在村庄方向,如果把掠夺者引过来了,你这塔撑不过两轮。塔基外侧的第二层台阶上放一圈半砖封边,能明显降低苦力怕自爆对地基的伤害。还有村民会被箭塔吸引,但他们不会自己走上来,你也不能把他们带上去,最好在塔下方做一个小型村民交易点,顺便用铁傀儡防守。当你去高版本玩的时候记得给箭塔加装避雷针,否则一场雷暴就能教你重新做人。建好之后围着塔转一圈,看看哪面容易被爬行者贴脸,用方块填掉那些突出的台阶,这塔才能陪你度过无数个夜晚。
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